Краткий рассказ о себе: меня зовут Лиза, мне 23 года в этом году закончила университет. В работе использую такой софт как: ZBrush Maya Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Illustrator Adobe Photoshop Усидчива в выполнение различных работ. Желаю научиться многому. Ищу работу на удаленке, но так же готова к переезду при необходимости. Образование: окончила (филиал) СКФУ в г. Пятигорске. Ссылка на портфолио 3D: https://www.artstation.com/lizavit Ссылка на портфолио Ai...
-
Елизавета ВитвиноваДизайнер Иллюстраторот 30 000 руб. за месяц
-
Евгений Медведев3D визуализаторот 200 руб. за час
Больше двух лет изучаю создание 3D моделей. Не потому, что это актуально, а поэтому, что мне безумно нравится этим заниматься. Создание моделей для игр, печати, рекламы и других сфер. С ответственностью и качеством выполняю работу. Программы: Blender 3D, Substance painter, Marmoset, ZBrush, Компас 3D.
-
Дмитрий Чирков3D моделированиеот 600 руб. за час
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
-
Алексей Грачев3d моделированиеот 200 руб. за час
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
-
Этери Фесенко3D моделлерот 100 руб. за час
Начинающий 3D моделлер. На данный момент не обладаю обширным портфолио, но владею навыками создания объекта по заданным требованиям от и до. Буду рада воплотить ваши идеи в жизнь :)
-
Степан Хлыстов3D моделлерот 70 000 руб. за месяц
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
-
Leonard Gray3D-Artistот 512 руб. за час
3D-художник с более чем двухлетним стажем работы во фрилансе. Моделирую, скульптурирую и рендерю в Blender, текстурирую в Substance Painter, запекаю в Marmoset Toolbag. Самокритично отношусь к своим работам, для того, чтобы каждый день улучшать их качество. Стараюсь поддерживать высокий уровень детализации и точности конечного результата работы, с наибольшим вниманием ориентируясь как на техзадание, так и на итоговую цель проекта.
-
Сергей Кузьменко3d modeling, texturing, sculptот 130 руб. за час
портфолио : https://www.artstation.com/forcks Личные качества : Добросовестно отношусь к работеВыполняю работу в поставленные сроки ИнициативныйПрофессиональные качества умение работать в таких 3д пакетах как : Blender 3dSubstance PainterRizom UvZbrushMarmoset Toolbag 4Также я могу проводить постобработку рендера в photoshop
-
Evgeniy Pavlenko3D Weapon/Props Artistот 350 руб. за час
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
-
Артём Макаров3D моделлерот 250 руб. за час
Занимаюсь 3d графикой год, умею делать 3D модели любой сложности, могу сделать простенькую анимацию, владею программами такие каr;Blender, Photoshop, adobe Premier Pro, Marmoset и Substance Painer.
-
от 2 000 руб. за час
Добрый день! Мои компетенции: 3D моделирование, текстуринг, запечка, модели для печати, развертка и пр. Maya, Marmoset, Blender, RizomUV, Substance painter, Photoshop, Ultimaker Cura
-
Илья КругликХудожник 3Д персонажейцена договорная
Художник 3д персонажей и одежды для геймдева и рендера
-
Валерия Афанасьева3D Моделированиеот 350 руб. за час
3D Character Artist | Modeller Опыт в геймдеве 3 года NPU Games Кипр, npugames.com Позиция: 3D Character Artist Мобильная игра "Cooks Voyage" Жанр: Казуальные игры, Головоломки Storkyprodukt.game Ставрополь, store.steampowered.com/app/1670530/Absentis/ 3D Character Artist Игра "Absentis" в Steam Жанр: Ролевая игра, Выживание, RPG MachinGame Позиция: 3D Character Artist Инди-проект Жанр: Хоррор-инди Навыки: — 3D моделирование в Maya — Скульпт персонажей в Zbrush по заданному концепту —...
-
Сергей Горобец3D моделирование, монтаж видеоот 100 руб. за час
В данной сфере не особо давно, потому за работу готов брать меньше, лишь бы можно было набить руку и портфолио. Тем не менее заказы делаю качественно, как для себя. Занимаюсь моделированием персонажей, различных предметов (бытовые предметы, оружие, инструменты как музыкальные, так и рабочие, электроника и т.д.), ландшафта, анимацией 3D моделей, монтажом видео. Работаю в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Marmoset Viewer, Adobe After Effects и Premier Pro.
-
Данила Лопарев3D Моделлерцена договорная
- С 2017 года начал изучать движок Unity - Создавал спрайты, концепты, лор, анимации, писал простейшие скрипты на языке C# вместе с единомышленниками - Концепты рисовались от руки - Скрипты писал через Visual Studio - Рисовал спрайты в Paint 3d - Создавал город и главную героиню в MagikaVoxel3d (познакомился с рендером) - Реализовывал художественные задумки в "TheDreams", где познакомился со скульптурированием, грамотной расстановкой освещения и объектов, написанием простейшей музыки и...
-
Игорь ГреховСоздание геймреди моделейот 500 руб. за час
Год работал в офисе на коммерческих проектах, так же делаю модели на фрилансе до сегодняшнего момента Работаю в : Blender zBrush Marmoset Toolbag Substance painter RizomUV Photoshop Приоритет работ - хардсерф (твердотельные объекты), волосы
-
от 200 руб. за час
В сфере моделирования нахожусь год. Инструментарий: 1) Blender 3D; 2) Substance Painter; 3) Marmoset; 4) Zbrush; 5) Marvelous Designer; 6) Fusion 360. Знания: 1) моделирование (примитивы, скульптинг, "рисование" полигонов); 2) работа с геометрическими и текстурными нодами; 3) ретопология; 4) UV-развёртка; 5) запечка; 6) текстурирование; 7) представление работы (настройка сцены).
-
-
Андрей Калмыков3d моделированиецена договорная
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
-
Момот Михаил3д моделлерот 300 руб. за час
Имею стаж моделирования 4 года, создаю роботов, животных, казуальных и неказуальных игровых персонажей с ригом и анимациями. Используемый софт: Blender (моделирование), Substance Painter (текстурирование), Maya (риггинг, анимации, веса), Marmoset (запекание карт нормалей, AO и пр.). Время работы варьируется, исполнение полного пайплайна для роботов в среднем занимает 6-8 дней.
-
Михаил Камаев3D-Моделированиецена договорная
.
-
Юра КарсунцевLvL design, 3ds max developerот 20 000 руб. за проект
Архитектор-реставратор, веду разработку 3 игр разных жанров для Android.
-
Никита Рязанов3D-графика, анимация, геймдевот 350 руб. за час
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
-
Максим Дроздов3D графика и анимацияот 400 руб. за час
Я 3д художник и моделлер. Работаю в Blender, буду рад создать модель, рендер или даже целую анимированную сцену под ваши нужды. Работаю на совесть, не пропадаю, своей целью вижу качественное и оперативное решение задачи заказчика. Оформлен как самозанятый, работаю с ИП и юридическими лицами. При необходимости заключаем договор, выставляю счет.
-
Александр Поляков3д моделлер, игровой дизайнерот 250 руб. за час
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...