Добавить normal mapping в opengl приложение

4 000 руб. за проект • безналичный расчёт, электронные деньги
28 ноября 2015, 17:26 • 2 отклика • 13 просмотров
Имеется приложение на opengl & qt (qt5, opengl2.1). Необходимо добавить поддержку карт нормалей. А точнее - поправить код загрузки obj файла с моделью а так же код шейдера для правильного рассчета освещения с учетом карты нормалей.
Само приложение: https://github.com/bakwc/normalmap
Я пытался сделать сам по следующим туториалам: http://www.opengl-tutorial.org/intermediate-tutori...
http://www.paulsprojects.net/tutorials/simplebump/... (к сожалению безуспешно).