Простая помощь Maya

300 руб. за проект • безналичный расчёт, электронные деньги
01 сентября 2014, 20:54 • 1 отклик • 17 просмотров
Есть 3д модель, нужно объяснить как сделать следующие вещи (желательно показать):

1. Как увеличить количество полигонов у всей модели и/или у отдельных участков (как модификатор turbosmooth в 3д максе)
2. Как выделить конкретные выпирающие части модели и применить к ним модификатор типа Shell, как в 3д максе - то есть немного "утолстить".

Версия Maya 2012
Модель во вложении.

Файлы