внедрить фреймворк pushwoosh в пустой проект cocos2d v2.0

Цена договорная • электронные деньги
16 января 2014, 15:55 • 8 откликов • 63 просмотра
Собственно все. для нативного приложение гуид тут Те просто пройди все шаги гайда только в проекте cocos2d не надо писать астрономические суммы я знаю сколько там работы. спасибо