Занимался созданием и приёмкой 3D-моделей, левел-дизайном, подгонкой моделей под требования движка и проекта. Занимался постановкой и созданием вступительного ролика к игре. Почти все текстуры в этом проекте рисовал художник по текстурам (в смысле не я).